การพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ เรื่อง วัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/3 โรงเรียนสายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์ โดยการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E) ร่วมกับเกมทางการศึกษา

สถานศึกษา/ปีการศึกษา

ปีการศึกษา
2566
ภาคเรียน
ภาคเรียนที่ 1
สถานศึกษา
สายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์

นวัตกรรมการศึกษา

รหัสนวัตกรรมการศึกษา
1010720064660011
ชื่อนวัตกรรม
การพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ เรื่อง วัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/3 โรงเรียนสายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์ โดยการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E) ร่วมกับเกมทางการศึกษา
ประเภทนวัตกรรม
นวัตกรรมด้านการเรียนการสอน
ระดับการศึกษาที่นำไปใช้
มัธยมศึกษาตอนปลาย
แหล่งนวัตกรรม
Google Drive โรงเรียนสายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์
วันที่เผยแพร่
29 มี.ค. 2024
ลิงก์เอกสารแนบ

บทคัดย่อ

  • งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพื่อเปรียบเทียบทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียน ก่อนเรียนและ
  • หลังเรียนจากการจัดการเรียนรู้โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E) ร่วมกับเกม
  • การศึกษา เรื่อง วัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/3โรงเรียนสายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์กลุ่มเป้าหมายที่ใช้ในการวิจัยครั้งนี้เป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/3 โรงเรียนสายปัญญา ในพระบรมราชินูปถัมภ์ ที่กําลังศึกษาในภาคเรียนที่ 2ปีการศึกษา 2566 จํานวน 25 คนโดยเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยคือ แผนการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้5 ขั้น (5E) ร่วมกับเกมการศึกษา เรื่อง วัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย และแบบทดสอบวัดทักษะการคิดวิเคราะห์ชนิดเลือกตอบ 4 ตัวเลือก จํานวน 30 ข้อ สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
  • ผลการศึกษาพบว่า
  • นักเรียนที่ได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E)
  • ร่วมกับเกมการศึกษา เรื่อง วัฒนธรรมและภูมิปัญญาไทย โดยภาพรวมหลังเรียน (X = 22.16,S.D. = 2.74) สูงกว่าก่อนเรียน (X = 16.56, S.D.= 3.38)

ประโยชน์ของนวัตกรรม

  • พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์

คำค้นหา

ทักษะการคิดวิเคราะห์
การจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E)
เกมทางการศึกษา

ไม่พบข้อมูล